Fanlab

Fizika · Mexanika · 10-sinf

Basketbol: jarima to‘pi

To‘pni qaysi burchakda otsa, savatga tushadi?

Tajribani ochish

Vaziyat

O‘yin tugashiga 1 soniya qoldi, hisob teng. Siz jarima chizig‘ida turibsiz — savat 4,2 m narida va 3,05 m balandlikda. To‘pni qanday burchak va qanday tezlik bilan otsangiz, u halqaga tushadi? Oyda yoki Yupiterda-chi?

Mavzu

Burchak ostida otilgan jism. Basketbol: jarima to‘pi va uch ochkolik otish

Asosiy tushunchalar

  • Burchak ostida otilgan jism
  • Tezlik proyeksiyalari
  • Havo qarshiligi

Formulalar

x=v0cos⁡α⋅t,y=h+v0sin⁡α⋅t−gt22

Ikki mustaqil harakat: gorizontal — tekis, vertikal — tekis o‘zgaruvchan.

y(x)=h+xtgα−gx22v02cos2⁡α

Trayektoriya tenglamasi — parabola.

v0=gd22cos2⁡α(dtgα−Δy)

Halqa markaziga tushish uchun kerakli tezlik (d — masofa, Δy — halqa qo‘ldan qancha baland).

T=2v0sin⁡αg,L=v02sin⁡2αg,H=v02sin2⁡α2g

Bir xil balandlikka qaytganda: uchish vaqti, uchish uzoqligi, ko‘tarilish balandligi.

aτ=−gvyv,an=gvxv,R=v2an

Tangensial va normal tezlanish, trayektoriyaning egrilik radiusi (havosiz).

Nazariya

Ikki harakat bir vaqtda

Havo qarshiligi bo‘lmasa, to‘pga faqat og‘irlik kuchi ta’sir qiladi va u pastga yo‘nalgan. Shuning uchun gorizontal tezlik vx butun parvoz davomida o‘zgarmaydi, vertikal tezlik vy esa har soniyada g ga kamayadi. Grafikda vx — gorizontal chiziq, vy — qiya to‘g‘ri chiziq.

Nega 45° emas?

Bir xil balandlikdagi nishonga eng kichik tezlik bilan 45° da yetiladi. Lekin halqa qo‘ldan taxminan 1 m baland, ustiga to‘p halqaga tepadan tushishi kerak: qanchalik tik tushsa, halqaning «ko‘rinadigan» teshigi shunchalik katta. Shuning uchun jarima to‘pi odatda 50° dan tikroq otiladi.

Havo qarshiligi

Basketbol to‘pi yengil va katta, shuning uchun 7 m/s tezlikda qarshilik kuchi Fq=12ρCdAv2 og‘irlik kuchining taxminan 10 % iga teng. U to‘pni sekinlashtiradi: vx asta kamayadi, trayektoriya oxirida parabola tikroq bo‘ladi.

Egri chiziqli harakat: normal va tangensial tezlanish

Tezlanish g→ ni ikkiga ajratamiz: tezlik bo‘ylab — tangensial aτ (tezlik kattaligini o‘zgartiradi) va unga tik — normal an (tezlik yo‘nalishini buradi). Ko‘tarilishda aτ<0 — to‘p sekinlashadi, tushishda aτ>0. Eng yuqori nuqtada aτ=0, an=g, egrilik radiusi eng kichik: R=vx2/g. Sahnadagi yashil strelkalar va «O‘lchovlar» bo‘limidagi aτ, an, R ni kuzating. Koordinatalar grafigi: x(t) — to‘g‘ri chiziq, y(t) — parabola; ulardan t ni chiqarib, trayektoriya tenglamasi y(x) hosil bo‘ladi.

Laboratoriya: otish moslamasi

Prujinali moslama sharchani h balandlikdan otadi, u polga tushgan joy ruletka bilan o‘lchanadi. Gorizontal otish (α=0): t=2h/g, L=v0t, demak v0=Lg/(2h); oxirgi tezlik v=v02+2gh, tushish burchagi tgβ=2gh/v0. Burchak ostida: gorizontal tezlik o‘zgarmaydi, shuning uchun uchish vaqti T va uzoqlik L dan v0=LTcos⁡α, hmax=h+v02sin2⁡α2g; bir sathga qaytsa L=v02sin⁡2αg va hmax=L4tgα. α=90° — yuqoriga tik otish, v0=0 — erkin tushish (batafsil — «Erkin tushish va havo»). Sharcha kichik va og‘ir, havo qarshiligi hisobga olinmaydi.

Boshqa sayyoralarda

Kerakli tezlik v0∝g. Oyda g 6 marta kichik, demak xuddi shu burchakda tezlik 6≈2,4 marta kam kerak, parvoz esa shuncha marta uzoq davom etadi.

Bilasizmi?

  • Tadqiqotlarga ko‘ra, jarima to‘pi uchun eng qulay otish burchagi taxminan 50–55° — bunda tezlikdagi kichik xato natijaga eng kam ta’sir qiladi.
  • Halqa poldan 3,05 m (10 fut) balandlikda. Bu o‘lcham 1891-yilda Jeyms Neysmit shaftoli savatlarini sport zali balkoniga mixlaganidan beri o‘zgarmagan.

Tajribada nima bor

Tajriba hayotiy vaziyatdan boshlanadi: natijani taxmin qilasiz, boshqaruvlarni o‘zgartirib tajriba o‘tkazasiz va xulosa chiqarasiz. Ichida topshiriqlar, nazariya, test va ekskursiya bor — kamera o‘zi harakatlanib, eng muhim joylarni tushuntiradi.

Shu bo‘limdagi boshqa tajribalar