Fanlab

Физика · Механика · 10 класс

Поворот на наклонной трассе

Что удерживает автомобиль в повороте и почему дорогу строят с наклоном?

Открыть эксперимент

Ситуация

На больших дорогах на поворотах полотно обычно слегка приподнято к внешнему краю, а на гоночных трассах виражи делают почти отвесными. Летом вы спокойно проходите поворот на скорости 90 км/ч, а зимой на обледенелой дороге машина не поворачивает, а скользит к обочине. Что заставляет автомобиль двигаться по окружности? Почему дорогу строят с наклоном и с какой наибольшей скоростью можно пройти поворот?

Тема

Движение по окружности. Автомобиль на повороте: почему дорогу строят с наклоном

Ключевые понятия

  • Центростремительное ускорение
  • Сила трения
  • Наклонная дорога

Формулы

a=v2R

Центростремительное ускорение: направление скорости непрерывно меняется.

Nsin⁡θ+Fcos⁡θ=mv2R,Ncos⁡θ−Fsin⁡θ=mg

Второй закон Ньютона на наклонной (θ) дороге: горизонтальная и вертикальная составляющие.

v0=gRtgθ

Расчётная скорость: при этой скорости трение вообще не нужно.

vmax=gRμ+tgθ1−μtgθ

Наибольшая скорость, с которой можно пройти поворот без заноса. На ровной дороге vmax=μgR.

vmin=gRtgθ−μ1+μtgθ

На крутой и скользкой дороге (tgθ>μ) при меньшей скорости машина соскальзывает вниз.

Теория

Для поворота нужна сила

При равномерном движении по окружности модуль скорости не меняется, но меняется её направление — значит, есть ускорение: a=v2/R, оно направлено к центру (зелёная стрелка). Это ускорение создаёт центростремительная сила F=mv2/R. На ровной дороге эту силу создаёт только трение между шинами и дорогой, поэтому vmax=μgR.

Почему дорогу строят с наклоном?

Если дорогу наклонить на угол θ, сила реакции опоры N тоже отклоняется к центру и сама создаёт часть центростремительной силы. При скорости v0=gRtgθ она создаёт её целиком — трение равно нулю, и машина проходит поворот даже на льду. Если ехать быстрее, сила трения направлена вниз (к центру), если медленнее — вверх.

Занос: движение по касательной по инерции

Если необходимое трение превышает μN, шины начинают скользить. Машину никто не «выбрасывает наружу»: она по инерции стремится двигаться по касательной, а дорога поворачивает из-под неё. На льду след идёт почти точно по касательной — понаблюдайте за касательной линией в камере «Сверху». А на очень крутом и скользком вираже машина, идущая медленно, соскальзывает вниз, к центру.

Откуда формула: a = v²/R

За малое время Δt машина проходит дугу Δs=vΔt, и вектор скорости поворачивается на угол Δφ=Δs/R. Если модуль скорости не меняется, то v→1, v→2 и Δv→=v→2−v→1 образуют равнобедренный треугольник: |Δv→|≈vΔφ=v2ΔtR. Значит, a=|Δv→|Δt=v2R, а при Δt→0 вектор Δv→ направлен по радиусу к центру. Через угловую скорость a=ω2R=ωv. Посмотрите в камере «Сверху»: стрелка скорости не меняет длины, а только поворачивается.

Нормальное и тангенциальное ускорение

При криволинейном движении ускорение состоит из двух частей: нормальное (центростремительное) an=v2/R меняет направление скорости, а тангенциальное aτ=Δv/Δt — её величину; полное ускорение a=an2+aτ2. Машина входит в поворот со скоростью 0,6v и разгоняется с ускорением 3 м/с²: в этот момент на сцене видны обе зелёные стрелки, на графике aτ=3 м/с², а an растёт пропорционально v2. Когда скорость установится, aτ=0 — это равномерное движение по окружности (подробнее — в эксперименте «Движение по окружности: велосипед»).

Упрощения модели

Автомобиль — материальная точка; двигатель поддерживает постоянную скорость вдоль дороги, учитывается только поперечное (боковое) трение. Коэффициент трения скольжения тоже принят равным μ, сопротивление воздуха и сложные свойства шин не учитываются. После выхода с дороги в гравийной зоне замедление равно 0,5g. В начале машина разгоняется от 0,6v до выбранной скорости с ускорением 3 м/с².

Знаете ли вы?

  • Основные виражи гоночной трассы в Дейтоне (США) построены с наклоном 31° — автомобили проходят их на скорости более 300 км/ч.
  • На велотреках виражи очень крутые — примерно 40–45°: велосипедист едет почти по стене, а если замедлится, соскользнёт вниз.

Что внутри эксперимента

Эксперимент начинается с жизненной ситуации: вы предсказываете результат, меняете параметры, проводите опыт и делаете вывод. Внутри — задания, теория, тест и экскурсия: камера сама движется и объясняет главное.

Другие эксперименты раздела